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Dés

Comment compter les points au 421

Le 421 est le jeu de dés des comptoirs, et comme tout jeu de comptoir, chacun est sûr de connaître LA règle. Le principe ne bouge pas : trois dés, 21 jetons, et le perdant est celui qui finit avec les jetons. Ce sont les valeurs des combinaisons qui changent d'un bar à l'autre — voici les plus répandues.

Les combinaisons, de la meilleure à la pire

Chaque combinaison vaut un nombre de jetons. Dans la version la plus courante :

  • 4-2-1 : 10 jetons. La combinaison qui donne son nom au jeu.
  • 1-1-1 : 7 jetons.
  • Un 1-1 avec un autre dé (6-1-1, 5-1-1, 4-1-1, 3-1-1, 2-1-1) : autant de jetons que le troisième dé — 6-1-1 en vaut 6, 2-1-1 en vaut 2.
  • Un brelan (6-6-6 jusqu'à 2-2-2) : la valeur du dé — 6-6-6 vaut 6, 2-2-2 vaut 2.
  • Une suite (6-5-4, 5-4-3, 4-3-2, 3-2-1) : 2 jetons.
  • Tout le reste : 1 jeton. La « nénette » (2-2-1) est la plus faible de toutes.

La charge, puis la décharge

La partie a deux temps. Pendant la CHARGE, les 21 jetons sont au centre : à chaque tour, le joueur qui a la plus faible combinaison prend autant de jetons que vaut la meilleure. Quand le centre est vide, on passe à la DÉCHARGE : le meilleur de chaque tour donne des jetons au plus faible. Le premier joueur à n'avoir plus aucun jeton est sorti ; le dernier qui en a encore a perdu.

Chaque tour se joue en trois lancers maximum : on peut garder des dés et relancer les autres. Le premier joueur fixe le nombre de lancers pour le tour — les suivants ne peuvent pas en faire plus.

Ce qui varie d'une table à l'autre

  • Le 4-2-1 à 8 jetons au lieu de 10 dans certaines régions.
  • La nénette qui « perd d'office », quel que soit le score des autres.
  • Un 4-2-1 obtenu en un seul lancer (« sec ») qui vaut double, ou qui vide d'un coup.
  • Certaines tables jouent sans charge : les jetons sont distribués d'entrée.

Compter une soirée de 421

Le 421 se joue en parties courtes, et ce qu'on veut retenir d'une soirée, c'est qui a perdu combien de fois. Le plus simple : compter les manches, une victoire au joueur qui s'est débarrassé de ses jetons en premier — ou, plus cruel, une défaite à celui qui a fini avec.

Questions fréquentes

Faut-il avoir 21 jetons exactement ?

C'est le nombre traditionnel, mais le jeu marche avec n'importe quel nombre. Vingt et un donne des parties d'une durée raisonnable à trois ou quatre joueurs.

Qui gagne, au final ?

Le 421 désigne surtout un perdant : celui qui garde les jetons. Si vous voulez un gagnant, c'est le premier sorti pendant la décharge.

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