Ambiance
Comment compter les points aux Loups-garous
Les Loups-garous ne se comptent pas en points mais en camps : à la fin d'une partie, le village a gagné, ou les loups, ou un joueur solitaire — les amoureux, le joueur de flûte, l'ange. Compter une soirée, c'est attribuer un point à chaque joueur du camp vainqueur, quelle que soit sa contribution, mort ou vivant. Et ça pose deux ou trois questions qu'il vaut mieux trancher avant le premier crépuscule.
Qui a gagné
- LE VILLAGE gagne quand tous les loups sont éliminés.
- LES LOUPS gagnent quand il ne reste plus de villageois (ou quand ils sont en nombre égal, selon la version).
- LES AMOUREUX gagnent seuls s'ils sont les deux derniers en vie et de camps différents.
- Les autres rôles solitaires (ange, joueur de flûte, loup blanc…) gagnent selon leur propre condition, et alors personne d'autre ne gagne.
Le point par joueur
Chaque joueur du camp vainqueur marque 1 point — y compris ceux qui sont morts la première nuit. C'est la règle la plus simple et la plus juste : un villageois dévoré au premier tour a joué pour le village, et le village a gagné. Les rôles ambigus (Cupidon, voleur, le rôle qui a changé de camp en cours de partie) comptent pour le camp où ils finissent.
Un exemple sur quatre parties
Dix joueurs. Partie 1 : les loups gagnent — 2 loups, 2 points distribués. Partie 2 : le village — 7 villageois, 7 points. Partie 3 : les amoureux, Sacha (loup) et Marco (villageois) — 2 points. Partie 4 : le village — 7 points. Après quatre parties, Sacha a 2 points (loup vainqueur en partie 1, amoureuse en partie 3), Marco 3, la plupart des autres 2. Le meneur, lui, ne compte jamais.
Les variantes de comptage
- Un point de plus aux SURVIVANTS du camp vainqueur : récompense ceux qui ont tenu.
- Des points selon le rôle : 3 pour un loup vainqueur (ils sont moins nombreux), 1 pour un villageois. Corrige le déséquilibre entre camps.
- Un point au meneur si personne ne s'est plaint : humour, mais pratiqué.
Compter par joueur, pas par camp
Comme les rôles changent à chaque partie, le score se tient par JOUEUR : on note qui était dans le camp vainqueur. Un joueur qui a été loup trois fois et villageois deux a eu des chances différentes ; sur une saison, ça se lisse.
Questions fréquentes
Le meneur marque-t-il ?
Non, et il faut alterner les meneurs pour que chacun joue autant de parties.
Une partie arrêtée faute de temps ?
Personne ne marque — ou le camp qui avait l'avantage numérique au moment de l'arrêt, si la table est d'accord.