Cartes
Comment compter les points au Uno
La plupart des gens jouent au Uno « à la manche » : le premier qui vide sa main a gagné, et on recommence. La règle officielle compte des points sur plusieurs manches, et c'est là que les cartes action prennent tout leur poids.
La valeur des cartes
À la fin d'une manche, le joueur qui a vidé sa main marque la somme des cartes restées dans les mains des autres :
- Cartes numéro (0 à 9) : leur valeur faciale.
- Cartes action de couleur (+2, Inversion, Passe ton tour) : 20 points chacune.
- Cartes noires (Joker, Joker +4) : 50 points chacune.
La partie en 500 points
On joue plusieurs manches ; le premier joueur à atteindre 500 points gagne la partie. Avec une main pleine de cartes action, une seule manche peut rapporter plus de 200 points : la partie se joue souvent en trois ou quatre manches.
La variante « points négatifs »
Beaucoup préfèrent l'inverse : chaque joueur marque les points de sa propre main à la fin de la manche, et le perdant est le premier à atteindre 500. Le gagnant est celui qui a le score le plus bas. C'est la variante la plus courante en famille, parce qu'elle punit les mains lourdes de façon plus visible.
L'oubli du « Uno ! »
Un joueur qui ne dit pas « Uno » en posant son avant-dernière carte, et qui se fait prendre avant que le joueur suivant ait joué, pioche deux cartes. Ça ne change pas le comptage, mais ça change souvent la manche.
Les règles maison à fixer avant
- Le cumul des +2 et +4 (empiler pour renvoyer la pénalité) n'est pas dans la règle officielle. Populaire, mais à convenir.
- Le +4 ne peut officiellement être joué que si l'on n'a aucune carte de la couleur en cours ; le joueur suivant peut le contester.
- Le 0 et le 7 qui font échanger les mains sont une variante (« Uno 7-0 »), pas la règle de base.
Questions fréquentes
Le joueur qui termine par un +2 ou un +4 : le suivant pioche-t-il quand même ?
Oui, dans la règle officielle : le joueur suivant pioche les cartes, et elles comptent dans sa main pour le décompte. C'est une façon de finir fort.
Comment compter vite une main de dix cartes ?
Séparez d'abord les noires (50 chacune) et les actions de couleur (20 chacune), puis additionnez les numéros. La plupart du score vient des deux premières piles.