Cartes
Comment compter les points au Skyjo
Au Skyjo, le but est d'avoir le MOINS de points. Simple à dire, mais deux règles font basculer les scores : la colonne effacée, et le doublement quand on termine sans avoir le plus petit score. Les voici, avec un exemple.
Ce que vaut une carte
Les cartes vont de −2 à 12. Une grille fait 12 cartes (3 lignes × 4 colonnes). Le score d'une manche est la somme des cartes visibles de votre grille à la fin de la manche.
La colonne identique disparaît
Dès que les trois cartes d'une même colonne sont retournées et identiques (trois 7, par exemple), la colonne est défaussée : elle ne compte plus. C'est le principal levier pour faire baisser son score, et ça marche aussi avec les valeurs négatives — trois −2 valent −6, mais défaussés ils valent 0, donc on préfère parfois les garder.
La fin de manche et sa pénalité
La manche se termine quand un joueur a retourné toutes ses cartes. Les autres jouent encore un tour, puis tout le monde retourne ce qui reste caché.
Le joueur qui a terminé doit avoir le score le plus bas de la manche, strictement. Si ce n'est pas le cas (égalité comprise), son score est doublé. Terminer avec 8 alors qu'un adversaire a 6 vous donne 16.
Exemple : Léa termine avec 11 ; Marc a 9, Sophie 20. Léa n'a pas le plus bas : elle marque 22. Marc 9, Sophie 20.
La fin de partie
On additionne les manches. La partie s'arrête à la fin de la manche où un joueur atteint ou dépasse 100 points. Le joueur avec le total le plus bas gagne.
Les pièges des premières parties
- Terminer trop tôt : avant de retourner votre dernière carte, regardez ce que les autres ont de visible. Un score caché élevé chez eux ne compte pas pour vous protéger.
- Oublier de défausser une colonne : vérifiez à chaque carte retournée.
- Le doublement s'applique aussi en cas d'égalité — c'est la règle officielle, souvent contestée.
Questions fréquentes
Un score négatif est-il possible sur une manche ?
Oui : avec plusieurs −2 et −1 restants et le reste défaussé en colonnes, on peut finir sous zéro. C'est rare mais c'est le meilleur résultat possible.
Le doublement s'applique-t-il si le score est déjà négatif ?
La règle dit « doublé », ce qui rendrait un score négatif encore meilleur. La plupart des tables considèrent qu'un score négatif est forcément le plus bas et n'appliquent pas la pénalité. Convenez-en avant.