Dés
Comment compter les points à Strike
Strike est un jeu de dés qui se joue en jetant, au sens propre : on lance un dé dans une arène, et s'il tombe sur la même face qu'un dé déjà présent, on récupère les deux. On joue jusqu'à ce qu'un seul joueur ait encore des dés. Rien à additionner — mais une manche dure cinq minutes, et une soirée se compte.
Le tour
Chacun commence avec le même nombre de dés (quatre, en général). À son tour, le joueur jette un dé dans l'arène. Si sa face correspond à celle d'un ou plusieurs dés déjà dans l'arène, il récupère TOUS les dés de cette face et peut rejouer, ou s'arrêter. S'il ne fait pas de paire, le dé reste dans l'arène et le tour passe. S'il obtient la face X, le dé est retiré du jeu — définitivement. Un dé qui sort de l'arène est retiré aussi.
L'élimination
Un joueur qui n'a plus aucun dé à son tour est éliminé. S'il ne reste qu'un joueur avec des dés, il gagne la manche. Si l'arène est vide quand un joueur doit jouer, il y jette tous ses dés d'un coup — c'est la règle qui relance les fins de manche. Aucune manche ne dure plus de dix minutes ; les dés X y veillent.
Un exemple de tour
L'arène contient un 3, un 5 et un 6. Sacha jette un dé : 5. Elle récupère le 5 de l'arène et le sien — deux dés de plus. Elle rejoue : X. Le dé disparaît du jeu. Elle s'arrête, avec un dé net de gagné. Marco, qui n'a plus qu'un dé, jette : 2. Pas de paire, le dé reste. Marco n'a plus rien : éliminé au tour suivant, si l'arène ne se vide pas d'ici là.
Compter une soirée
Chaque manche donne un vainqueur et un ordre de sortie. Le plus simple est de compter les manches gagnées et de jouer au premier à trois ou cinq. Pour un classement plus fin, la somme des places sur toutes les manches, le plus bas total gagnant — l'ordre d'élimination se note au moment où chacun sort, pas à la fin.
Les variantes
- À deux, commencer avec six dés chacun pour des manches moins courtes.
- Interdire de s'arrêter après une paire : on joue jusqu'à un lancer raté. Plus nerveux, plus aléatoire.
- Compter les dés en main à une heure fixe : le plus de dés gagne — une formule pour les grandes tablées.
Questions fréquentes
Que se passe-t-il si mon dé fait tomber un dé de l'arène sur une autre face ?
La nouvelle face compte : c'est le principe du jeu. Un dé sorti de l'arène par le choc est retiré du jeu.
Peut-on jeter plusieurs dés à la fois ?
Seulement quand l'arène est vide : on jette alors tous ses dés. Sinon, un seul par lancer.