Cartes
Comment compter les points à la Dame de pique
À la Dame de pique, on cherche à NE PAS ramasser : chaque cœur coûte un point et la dame de pique en coûte treize. Le comptage tient en deux nombres… jusqu'au jour où quelqu'un tente le grand chelem, et là il faut savoir ce qu'on a convenu.
Les 26 points de la donne
Une donne contient exactement 26 points de pénalité : les treize cœurs (1 point chacun) et la dame de pique (13 points). Les autres cartes ne valent rien. À la fin de la donne, chacun compte les cœurs et la dame qu'il a ramassés dans ses plis.
Le grand chelem
Un joueur qui ramasse LES 26 POINTS — tous les cœurs et la dame — ne marque pas 26 : il marque 0, et chacun des trois autres marque 26. C'est le coup qui retourne une partie, et il se tente rarement sans une main exceptionnelle.
Variante répandue : le joueur choisit entre donner 26 aux autres ou retirer 26 à son propre score. Utile quand il est déjà largement en tête et que la première option ferait franchir 100 à quelqu'un.
La fin de partie
Les scores se cumulent de donne en donne. Dès qu'un joueur atteint 100 points, la partie s'arrête à la fin de la donne, et le joueur qui en a le MOINS gagne. Le seuil de 100 est le plus courant ; certaines tables jouent à 50 pour une partie courte.
Exemple : après six donnes, Sacha est à 38, Louane à 61, Marco à 94. Marco ramasse la dame et deux cœurs : 15 points, il passe à 109 et déclenche la fin. Sacha, la plus basse, gagne — Marco a arrêté la partie, il ne l'a pas gagnée.
Les variantes à fixer avant
- Le valet de carreau à −10 : il fait GAGNER dix points à qui le ramasse. Très joué en France, absent de la règle d'origine.
- La passe de trois cartes en début de donne (à gauche, à droite, en face, puis pas de passe) : ne change rien au comptage mais tout à la stratégie.
- Le « coup de la dame » interdit au premier pli : à convenir.
Questions fréquentes
Peut-on jouer un cœur au premier pli ?
Dans la règle courante, non : ni cœur ni dame de pique au premier pli, sauf si l'on n'a que ça. Le comptage n'en dépend pas, mais la donne oui.
Que fait-on si le grand chelem fait franchir 100 à un joueur ?
C'est précisément le cas de la variante « 26 aux autres ou −26 pour soi » : le joueur choisit. Sans cette variante, les 26 s'ajoutent aux autres et la partie peut se terminer sur ce coup.