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Plateau

Comment compter les points à Carcassonne

Carcassonne se compte en deux temps : pendant la partie, chaque élément terminé rapporte ses points et libère son partisan ; à la fin, tout ce qui est resté inachevé se compte au rabais, et les champs entrent en scène. C'est ce second comptage qui renverse les parties — et qu'on fait le plus souvent de travers.

En cours de partie : ce qui est terminé

Dès qu'un élément est complet, il se compte et ses partisans reviennent :

  • Une VILLE terminée : 2 points par tuile, plus 2 par blason. (Une ville de deux tuiles vaut 4 dans l'édition actuelle ; 2 seulement dans la première édition — vérifiez votre boîte.)
  • Une ROUTE terminée : 1 point par tuile.
  • Une ABBAYE entourée de ses huit tuiles : 9 points.
  • Si plusieurs joueurs ont des partisans sur le même élément, celui qui en a le plus marque ; à égalité, tous marquent la totalité.

À la fin : l'inachevé

Ce qui n'est pas terminé rapporte moins : 1 point par tuile de ville (et 1 par blason), 1 par tuile de route, et pour une abbaye 1 point plus 1 par tuile voisine posée. Les partisans encore posés restent sur place — ils ne rapportent rien d'autre.

Les champs

Un paysan couché dans un champ rapporte, en fin de partie, 3 points par ville TERMINÉE que ce champ touche. Le champ appartient au joueur qui y a le plus de paysans ; à égalité, chacun marque. C'est la source de points la plus discrète et souvent la plus décisive : un grand champ bordé de quatre villes vaut 12 points, et il s'étend chaque fois qu'une tuile relie deux prés.

Un exemple de fin

Sacha a une ville inachevée de 3 tuiles avec un blason (4 points), une route inachevée de 2 tuiles (2 points), une abbaye entourée de 5 tuiles (6 points) et un paysan sur un champ touchant deux villes terminées (6 points) : 18 points de plus au décompte final, qui s'ajoutent à ce qu'elle a marqué en cours de partie. Louane, qui menait de 12, finit deuxième.

Les erreurs classiques

  • Compter une ville inachevée au tarif de la ville terminée.
  • Oublier qu'un champ ne compte que les villes TERMINÉES qu'il touche.
  • Rendre un partisan avant d'avoir compté l'élément.

Questions fréquentes

Une ville terminée par un adversaire compte-t-elle pour mon chevalier ?

Oui : peu importe qui pose la dernière tuile, c'est le partisan majoritaire qui marque.

Que valent les extensions ?

Auberges (routes doublées si terminées, 0 sinon), cathédrales (villes triplées si terminées, 0 sinon), marchands, princesses… Chaque extension ajoute sa règle ; le socle ne bouge pas.

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