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Comment compter les points à 7 Wonders

Le décompte de 7 Wonders arrive d'un coup, à la fin du troisième âge, et il mélange sept catégories qui n'ont rien à voir. La plupart se lisent directement sur les cartes. Une seule demande un vrai calcul — la science — et c'est celle qu'on rate, parce qu'elle mélange des carrés et des ensembles.

Les sept catégories

Dans l'ordre du bloc de score fourni avec le jeu :

  • CONFLITS MILITAIRES : la somme des jetons de victoire (+1 à l'âge I, +3 à l'âge II, +5 à l'âge III) et de défaite (−1) gagnés contre chaque voisin à la fin de chaque âge.
  • TRÉSOR : 1 point par tranche de 3 pièces (7 pièces = 2 points, le reste est perdu).
  • MERVEILLE : les points imprimés sur les étapes construites.
  • BÂTIMENTS CIVILS (bleus) : les points imprimés sur chaque carte.
  • SCIENCES (vertes) : voir ci-dessous.
  • COMMERCE (jaunes) : certaines cartes de l'âge III rapportent des points selon ce que vous possédez.
  • GUILDES (violettes) : des points selon les cartes de vos voisins, ou les vôtres.

Le calcul des sciences

Il y a trois symboles : le compas, la tablette et l'engrenage. Chaque symbole rapporte le CARRÉ de son nombre — deux compas valent 4, trois valent 9, quatre valent 16. Puis chaque ENSEMBLE des trois symboles différents rapporte 7 points en plus. Ainsi 3 compas, 2 tablettes et 2 engrenages donnent 9 + 4 + 4 + 2 × 7 = 31 points.

Un symbole « au choix » (guilde des scientifiques, merveille de Babylone) se place là où il rapporte le plus — presque toujours pour compléter un ensemble ou monter un carré.

Un exemple de fin

Louane : militaire +4, 11 pièces (3 points), merveille 10, bleus 18, sciences 31, commerce 3, guildes 6. Total : 75. Marco : militaire −2, 4 pièces (1), merveille 7, bleus 30, sciences 0, commerce 5, guildes 12 : 53. Une bonne partie se joue entre 50 et 70 ; au-delà de 80, quelqu'un a laissé passer une stratégie.

L'égalité et les erreurs

À égalité de points, le joueur qui a le plus de pièces l'emporte. Les erreurs les plus fréquentes : oublier que les jetons de défaite sont négatifs, compter les pièces dépensées, et additionner les symboles scientifiques au lieu de les élever au carré.

Questions fréquentes

Les jetons de défaite s'annulent-ils avec les victoires ?

Ils s'additionnent, positifs et négatifs ensemble : +3 +1 −1 −1 fait +2.

Faut-il compter les pièces dépensées ?

Non, seulement celles qu'il vous reste à la fin.

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