Marque Points — Organisez votre foyer simplement

Plateau

Comment compter les points au Puissance 4

Le Puissance 4 n'a pas de points, et c'est tant mieux : une partie se joue en deux minutes, et une soirée en aligne vingt. Ce qu'on compte, c'est le nombre de parties gagnées — avec deux règles à fixer avant la première : qui commence, et quand on s'arrête.

La manche

Le premier à aligner quatre pions — en ligne, en colonne ou en diagonale — gagne la manche, et elle s'arrête au premier alignement, quelle que soit sa longueur. Si la grille est pleine sans alignement, c'est un match nul : personne ne marque, ou un demi-point chacun selon la table.

Le premier coup alterne

Commencer est un avantage réel — au jeu parfait, le premier joueur gagne toujours en jouant au centre. On alterne donc le premier coup à chaque manche, ou le perdant commence la suivante. Une soirée où le même joueur commence toujours n'a pas de classement honnête, et c'est la première chose qu'un enfant repère.

Quand s'arrêter

Trois formules, selon l'humeur :

  • Au premier à N victoires (5, 7, 10) : la formule des matchs.
  • En un nombre fixé de manches, pair pour que chacun commence autant de fois : la formule des soirées.
  • À plus de deux, en tournoi : chacun rencontre chacun, une manche par rencontre, classement aux victoires.

Un exemple

Un match en 5 : Sacha 5, Louane 3, deux nuls. Sacha gagne le match. Sur la soirée, elle a gagné 5 parties sur 10 jouées : c'est ce que retiendra sa fiche, et sa série de trois victoires d'affilée aussi.

Si vous comptez les nuls pour un demi-point, dites-le avant : un match 4-4 avec deux nuls devient 5-5, et personne n'a gagné — ce qui est une bonne raison de jouer en nombre impair de points.

À plus de deux

En tournoi toutes rondes, chacun joue contre chacun — deux fois si l'on veut alterner le premier coup — et le classement se fait aux victoires ; à égalité, à la confrontation directe. À trois, c'est six parties pour un tour complet.

Questions fréquentes

Un alignement de cinq compte-t-il plus ?

Non : quatre suffisent, et la manche s'arrête au premier alignement.

Comment classer trois joueurs ?

En tournoi toutes rondes, aux victoires ; à égalité, à la confrontation directe.

← Tous les guides